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In der letzten Woche hat @NVIDIA CUDA 13.1 vorgestellt, und darin ein neues paralleles Programmierparadigma - Tiles. Das "traditionelle" CUDA bietet ein Single-Instruction, Multiple-Thread (SIMT) Hardware- und Programmiermodell für Entwickler.
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Dieses Paradigma ermöglicht maximale Flexibilität, kann jedoch mühsam und schwer zu optimieren werden. Das Tile-Paradigma betrachtet Tensoren als grundlegende Objekte und arbeitet von dort aus weiter. Es ist eine Zwischenebene zu höheren Programmiersprachen.
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Kachelbasierte Programmierung ermöglicht es Ihnen, Ihren Algorithmus zu programmieren, indem Sie Datenblöcke oder Kacheln angeben und dann die Berechnungen definieren, die auf diesen Kacheln durchgeführt werden.
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Sie müssen nicht festlegen, wie Ihr Algorithmus auf Element-für-Element-Basis ausgeführt wird: Der Compiler und die Laufzeit kümmern sich darum für Sie.
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Interessanterweise wird die kachelbasierte Programmierung zuerst für die Python-Entwicklung verfügbar sein, und zwar durch cuTile Python. Die traditionell führende Programmiersprache für CUDA, C++, wird später veröffentlicht.
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