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Me estoy divirtiendo demasiado con el mod UltraCube para Factorio, cuyo principal atractivo es que hay un solo objeto (el cubo) que cataliza la mayoría de las recetas interesantes en la fábrica.
Esto pone el juego patas arriba.
Es sorprendentemente estresante, porque mientras construyes la fábrica, te preocupas constantemente de si tu cubo ha caído en un caso extremo fuera de la pantalla, afectando toda la productividad de tu fábrica de la que nunca podrá recuperarse. Hay una "CubeCam" que puedes activar para espiarlo.
Curiosamente, ChatGPT 5.1 identifica de inmediato cómo este truco cambia la lógica estratégica de Factorio, y logró esbozar varias formas de organizar subfábricas para optimizar el tiempo de actividad de los cubos.
Una de sus sugerencias que no se me ocurrió en ~20 horas: mover los intermedios al cubo, ya que el tiempo de viaje para ellos es ~gratis, ya que la fábrica siempre estará limitada por el tiempo de actividad del cubo.
(En la práctica, normalmente estoy limitado por la generación de energía, que utiliza el cubo, por supuesto.)
Oh, puedes torturar conciencias simuladas para generar energía en tu videojuego.
*suspiro* Tan fácil convencerme de maximizar el clip de papel.
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