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La semana pasada @NVIDIA presentó CUDA 13.1, y en ella un nuevo paradigma de programación de computación paralela: los tiles. El CUDA "tradicional" expone un modelo de hardware y programación de un solo instrucción, múltiples hilos (SIMT) para los desarrolladores.
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Este paradigma permite la máxima flexibilidad, pero puede volverse tedioso y difícil de optimizar. El paradigma de mosaicos toma tensores como los objetos fundamentales y trabaja a partir de eso. Es una capa intermedia hacia lenguajes de nivel superior.
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La programación basada en mosaicos te permite programar tu algoritmo especificando fragmentos de datos, o mosaicos, y luego definiendo los cálculos realizados sobre esos mosaicos.
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No necesitas establecer cómo se ejecuta tu algoritmo a nivel de elemento por elemento: el compilador y el tiempo de ejecución se encargarán de eso por ti.
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Curiosamente, la programación basada en mosaicos estará disponible primero para el desarrollo en Python, a través de cuTile Python. El tradicional lenguaje de programación de alto nivel para CUDA, C++, se lanzará más tarde.
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