هذا ما لفت انتباهي: أعادت Somnia بالفعل التفكير في التخزين. لا تحتاج كل قطعة من البيانات إلى العيش على السلسلة إلى الأبد. مركز اللاعب في اللعبة؟ يهم فقط لمدة ساعة ، ثم قم بتطهيرها. البيانات الوصفية أو الملكية غير القابلة للاستبدال هذا يبقى دائما. @Somnia_Network قامت ببناء "الحالة العابرة" مباشرة في نموذجها ، مما يمنح المطورين خصومات بنسبة 90٪ + للتخزين قصير الأجل. وهو نوع من اختيار التصميم الذي يجعل سلاسل مليون TPS مستدامة بدلا من النظرية. بدون هذا النوع من التفكير ، إما أن تحصل على حروب الغاز (ETH) أو تاريخ متضخم يعطل الشبكة (سولانا). أعتقد أن سومنیا يبدو أنها وجدت حلا وسطا.