- بناء شركة ناشئة رائعة أمر صعب - بناء لعبة رائعة صعب - البناء (بشرف) في العملات الرقمية صعب اجمع كل ذلك معا وادرك أن الفشل كان دائما النتيجة الأكثر احتمالا لغالبية ألعاب الويب 3 الخبر السار: بقي عدد قليل فقط العدد الأكثر احتمالا لفهم الأمور وجعلها تنجح لهذا السبب أحاول مشاركة أكبر قدر ممكن عن كيفية بناء Gigaverse لقد استحق اللاعبون، والحاملون، والمؤمنون حق الفوز في مواجهة احتمالات غير متوقعة لا أعرف الكثير عن كرونوفورج، لكن كما في معظم الحالات، ينطبق تطبيق Hanlon's Razer. هذا أمر صعب، والفشل كان دائما النتيجة الأكثر احتمالا (ملاحظة: هل رأيت لقطات شاشة لهم ينادون على Abstract؟ ليس جيدا، لا تعتمد أبدا على سلسلة أو أي شريك فعليا لصنعها. كن سيد مصيرك) على أي حال، الجانب المشرق؟ كلما قل الإيمان بالألعاب، زادت وأكثر عنفا عندما ينطلق أحدنا ويقود الموجة الجديدة سنواصل تحسين فرص نجاحنا في Gigaverse إلى أقصى حد. لقد كان لدينا عام 2025 رائع، لكن في 2026 سنذهب إلى أكبر، أفضل، أكثر صعوبة وسرعة كالعادة: الطريق الوحيد هو المضي قدما