Přemýšlím o tvorbě obsahu stejným způsobem, jakým přemýšlím o tvorbě softwaru. Denní lodě, iterovat rychle, být v rozpacích. Ukázalo se však, že je 100x trapnější vystavit se na odiv situaci, kdy je váš obličej přímo spojen s dílem – takže většina z nich ani nezkusí obsah
20,39K