O několik novinek se můžete podělit: Před několika měsíci jsem odstoupil ze své role spoluzakladatele společnosti Ego kvůli odlišným vizím budoucnosti společnosti. Zůstávám neuvěřitelně optimistický ohledně Vish, týmu a prostoru, ve kterém budují. Když jsme založili Ego, věřili jsme, že hry a interaktivní média se stanou další generací sociálních prostorů: digitálními třetími místy, kde se lidé mohou setkávat se svými přáteli a skutečně se cítit přítomni online, i když nejsou fyzicky přítomni osobně. Zažil jsem to na vlastní kůži během výluk COVID, když jsem hrál Genshin, Minecraft a Fortnite s přáteli na Discordu, zatímco jsem byl tisíce mil daleko ve Wisconsinu. Je to stejná vize, která pohání ambice Zucka a společnosti Meta v oblasti Metaverse, a jsem vděčný, že jsem k ní mohl přispět během svého působení v Reality Labs. Stále věřím, že hry a interaktivní média poslouží jako nová živná půda pro nový typ sociální interakce online. Nyní, když se agenti umělé inteligence, kteří se chovají stále lidštěji, existuje neuvěřitelná příležitost přetvořit způsob, jakým lidé a umělá inteligence interagují v digitálním prostoru – jak ve hrách, tak mimo ně. A co bude dál: Poté, co jsem si vzal čas na dobití baterky (a naučil se některé skvělé dovednosti od svých neuvěřitelných přátel - létání s letadly, kování nožů, lukostřelbu a další vedlejší úkoly, o kterých vám povím osobně!), jsem si uvědomil, že mým posláním je znovu stavět. Jsem vděčný @garrytan za to, že ve mě věřili a přivítali mě v dávce YC F25, která právě tento týden odstartovala. Stále mi velmi záleží na budování lidských vztahů a sociálních prostorů, a proto se nyní zaměřuji na oblast spotřebitelské umělé inteligence. Více již brzy!