Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Miniaturní verzi tohoto podnětu jsem sem přidal, protože série "Moje oblíbené podněty" má být kompaktní, sousta, samostatné nugety.
Ale dnes jsem z toho udělal opravdu šílený systém. Není to relevantní, jestli děláte další CRUD program v Reactu nebo seznamu úkolů, ale pokud děláte něco složitého v Rustu nebo Golangu, nebo něco složitého s daty, tento přístup je téměř děsivý v tom, co dokáže.
Je to dvoukolový proces. Tady je první kolo:
---
Nejprve si přečtěte VŠECHNY soubory AGENTS dot md a README dot md soubory velmi pečlivě a pochopte VŠECHNY z obou! Pak použijte režim agenta pro vyšetřování kódu, abyste plně pochopili kód, technickou architekturu a účel projektu.
Poté, co odvedete extrémně důkladnou a pečlivou práci a hluboce pochopíte celý existující systém, co dělá, jeho účel, jak je implementován a jak všechny části spolu souvisejí, potřebuji, abyste tyto otázky v souvislosti s tímto projektem velmi intenzivně zkoumali, studovali a přemýšleli:
Existují v jádru systému nějaké další hrubé neefektivity? místa v kódové základně, kde 1) změny skutečně posunou jehlu z hlediska celkové latence/odezvy a propustnosti; 2) tak, že naše změny by byly prokazatelně izomorfní z hlediska funkčnosti, takže bychom si byli jisti, že nezmění výsledné výstupy při stejné vstupech; 3) kde máte jasnou vizi zjevně lepšího přístupu z hlediska algoritmů nebo datových struktur (poznámka: pro toto můžete do úvah zahrnout méně známé datové struktury a esoterické/sofistikovanější/matematické algoritmy, stejně jako způsoby, jak problém přeformulovat tak, aby byl odhalen jiný paradigmat, například v seznamu níže (Poznámka: Před návrhem jakékoli optimalizace stanovte základní metriky (latence p50/p95/p99 latence, propustnost, špičková paměť) a zachyťte profily CPU/alokace/I/O pro identifikaci skutečných hotspotů):
- Eliminace vzorů dotazů/načtení N+1
- zero-copy / opětovné použití bufferu / scatter-gather I/O
- náklady na formátování serializace (režie parsování/enkódování)
- omezené fronty + zpětný tlak (zabránit vybuchnutí paměti a latenci ocasu)
- střepiny / pruhované zámky pro snížení sporu
- memoizace pomocí strategií zneplatnění cache
- techniky dynamického programování
- teorie konvexní optimalizace
- líné hodnocení / odložený výpočet
- vzory iterátorů/generátorů, aby se zabránilo materializaci velkých kolekcí
- streamování/chunked processing pro práci s omezením paměti
- tabulky předvýpočtů a vyhledávání
- indexové vyhledávání vs rozpoznávání lineárního skenování
- binární vyhledávání (na datech a na prostoru odpovědí)
- techniky dvoubodového a posuvného okna
- předponové součty / kumulativní agregáty
- topologického třídění a DAG-povědomí o grafech závislostí...
Top
Hodnocení
Oblíbené
