Ich habe gerade Quest v81 erkundet. @boz Ich habe die Entwicklung von Quest in jedem Schritt von dem ursprünglichen Headset bis heute verfolgt. Ich würde wirklich gerne verstehen, wie die Benutzeroberfläche im Laufe der Jahre so viele Facelifts hatte, ohne grundlegende Probleme wie intuitive Anordnung, konsistente Möglichkeiten, angemessene Hierarchie usw. zu lösen. Ich kann mir das Ausmaß und die Komplexität vorstellen, ein Produkt dieser Art zu entwickeln, daher weiß ich ehrlich gesagt nicht, was die Antwort ist, und wäre an deinen Gedanken interessiert. Ist dies eine "gut genug ist gut genug"-Situation in Bezug auf die Benutzeroberfläche?
Ups, falscher Ping in OP. @boztank
10,5K