einige Gedanken zur Creator Economy im Krypto: > sie muss erwachsen werden es gibt kaum echte Markenpartnerschaften für Creator. die meisten "Partnerschaften" sind nur KOLs, die tokennahe Dinge bewerben, nicht langfristig, nicht creator-first > Video ist teuer die Zeit, die Ausrüstung, das Editing, die Ideen. im Moment funktioniert es mehr als Schaufenster denn als Geschäft. Rage-Bait übertrifft oft tatsächliche Anstrengungen, was ein kaputtes Anreizsystem ist > Krypto ist immer noch eine Blase um ein wirklich großes Publikum wie in Web2 aufzubauen, musst du nach draußen gehen. wenn du nicht über Geld, Tokens oder Erträge sprichst, sinkt die Aufmerksamkeit schnell die Branche will Kultur, hat aber die Wirtschaft nicht aufgebaut, um die Menschen zu unterstützen, die sie schaffen.