Viele erfolgreiche Indie-Entwickler auf @polar_sh haben dieses Preismodell verfolgt: 1) Mit einer Lebenszeitgebühr starten, z.B. 199 $. Die Leute sind eher bereit, es mit einem einmaligen Kauf auszuprobieren, als sich auf ein Abonnement festzulegen. 2) Ein Abonnement anbieten, z.B. 19 $/Monat. Sobald einmalige Transaktionen gut laufen, Testimonials vorhanden sind usw. erhöht die Einführung eines Abonnements die Konversion + Bindung/LTV der Kunden.