Die Linken kamen vor über zehn Jahren für Videospiele, weil alles, was auch nur entfernt als „kulturell prägend“ interpretiert werden konnte, ein legitimes Ziel für eine Ideologie war, die verstand, dass in der Ära der Massen-Demokratie, wer auch immer die institutionellen Mechanismen kontrolliert, die die öffentliche Meinung formen, gewinnt, bevor überhaupt Stimmen abgegeben werden. Massen-Demokratie führt zwangsläufig zur Massen-Politikalisierung von allem anderen. Wenn es die öffentliche Meinung in irgendeiner Weise beeinflusst, wird die ewige progressive Omnikause früher oder später darauf abzielen, es ideologisch zu vereinnahmen.