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構築の大きな部分は、舞台裏では、皆さんには見えません。
私たちは最近、大規模なポーカー シリーズである World Series of Abstract を終了し、賞金が $100 をはるかに超えました。
メインイベントには8週間で約300人のプレイヤーが出場権を獲得し、賞金総額は50ドル>です。
それでゲームが終わったので、賞品を送ればいいのですよね?
こんなにシンプルだったらいいのに!
まず、誰も不正行為をしないようにしなければなりません。マルチウォレットとチップの共有は、すべてのポーカー ゲームで大きなことですが、それはインスタント DQ です。これはかなり手作業のプロセスです。
次に、勝ったウォレットを確認する必要があります。AGWですか?もしそうなら、抽象にない賞品を獲得した場合、彼らのEVMウォレットを見つける必要があります。これは非常に手動のプロセスです。
その後、景品を発送する時間です...簡単ですよね?
いやそうではありません。
それらをマルチシグに置き、送信されるユーザーとアセットの数に応じてスクリプトを実行します。
さまざまなチェーンにまたがるさまざまな資産があります。
すべての賞品が正しく送信されるようにするには、各グループ ($USDC など) を 1 つの txn として送信する必要があります。次に、次のバッチで手動で実行します。
もっと手っ取り早く行う方法はありますか?もちろん。
彼らはより安全ですか?絶対にだめです。
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