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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Dan Romero
Trabajando en Farcaster.
Dan Romero republicó
Actualización de vida: ¡He unido a @farcaster_xyz a tiempo completo!
He visto esta visión demasiadas veces como para no actuar en consecuencia. Nunca me he sentido más alineado con esta misión que estoy a punto de emprender. La promesa de las criptomonedas siempre ha sido sobre la indudabilidad: que ninguna de las dos partes dispuestas que desean comunicarse, transaccionar o intercambiar sea denegada.
Para mí, Farcaster siempre ha sido sobre esta indudabilidad. La promesa fundamental de que tu gráfico social es tuyo para vivirlo. Ninguna plataforma puede quitarte tus conexiones, tu voz o las comunidades que has construido. Y en esa permanencia reside un tipo de poder silencioso: el tipo que se niega a desaparecer.
He estado construyendo en FC durante los últimos años, ahora estoy emocionado de usar todo lo que he aprendido para mejorarlo para todos los demás.
¡Nos vemos en la línea de tiempo! 🫡
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Reflexiones sobre la incorporación de consumidores a las criptomonedas
1. La mayoría de los consumidores pasan su tiempo libre en móviles, no en escritorio.
2. La mayoría de los consumidores prefieren aplicaciones nativas sobre PWAs.
3. La mayoría de los consumidores no tienen una billetera preexistente.
4. Los enlaces profundos móviles entre aplicaciones son poco fiables, especialmente en iOS.
5. Añadir opciones en los flujos de incorporación reduce la conversión.
6. Las aplicaciones de consumo de clase mundial en Web2 suelen incorporar con un número de teléfono, a veces con una dirección de correo electrónico.
7. Si tu experiencia de usuario principal requiere interacciones onchain sin problemas, obligar a los usuarios a cambiar a otra aplicación para cada transacción—o esperar que mantengan permisos de gasto—hará que la mayoría de las personas regresen a Web2.
8. A los consumidores no les importan los estándares; les importa si la aplicación es entretenida, interesante o resuelve un problema inmediato. Configurarán una nueva billetera/identidad si cumple con alguno de esos requisitos.
9. Para atender a los usuarios avanzados que quieren traer su propia billetera, construye tu aplicación sobre un protocolo/datos/API abiertos para que otros puedan crear clientes para ellos.
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"Cada empresa está lanzando una cadena."
1. El espacio en bloque ahora es abundante.
2. Los consumidores están dispuestos a intercambiar descentralización por un espacio en bloque súper barato / rápido (con la capacidad de salir a través de puentes).
3. Las billeteras están haciendo que la experiencia de usuario entre cadenas sea algo en lo que los consumidores no tienen que pensar.
4. Vender espacio en bloque es un buen negocio si puedes escalar.
5. Así que las empresas con distribución querrán lanzar blockchains (L1 vs. L2 importa menos si tienen la distribución).
6. La parte difícil es conseguir que los desarrolladores construyan sobre ello, pero si tienes distribución a consumidores / empresas con tu plataforma existente, los desarrolladores aparecerán.
7. La liquidez es un efecto de escala, no un efecto de red, es decir, más liquidez significa mejores precios, pero la liquidez es más mercenaria / portátil.
8. Lo mismo se aplica a las stablecoins.
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