Liity seuraamme huomenna klo 12 EST, kun selvitämme, mitä tekoälyn saa ja ei saa tehdä pelisuunnittelussa – miten se parantaa immersiota, missä se menee pieleen ja mitä kehittäjien on tiedettävä ennen sen liittämistä. Vieraat: @Gamegptofficial: Tekoälyyn perustuva pelimoottori @SkaleNetwork: Kaasuton lohkoketju tehokkaille sovelluksille, joissa on huippuluokan yksityisyys. @archerhunter_HQ: 1. toiminnantäyteinen (IP) roolipeli @projecteldrem: Monialustainen fantasiapeli Tilat: