Tältä näyttää, kun tilastot ovat ylöspäin asettamalla yhteisösi kaiken edelle ja mukaan institutionaalisia pelaajia ketjuun. Sei tekee kaiken oikein, heillä oli aikoinaan mahtava NFT-kausi ja he pystyivät pitämään osan käyttäjistä ketjussa, mikä on uskomaton menestys. Kuinka moni projekti onnistui pitämään käyttäjät ketjussa TGE:n/Airdropin jälkeen? Minulla ei ole tarkkoja tilastoja, mutta olen melko varma, ettei projekteja ole montaa. Kunnioitus Sei:lle ja koko tiimille tämän onnistumisesta Markkinat liikkuvat nopeammin Sei:llä. ($/acc)