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GLM-4.7 fonctionne plutôt bien sur un M3 Ultra avec mlx-lm, même à une précision presque sans perte (6 bits ici).
Il a généré le meilleur jeu d'envahisseurs de l'espace que j'ai vu jusqu'à présent pour un modèle local (incluant même des effets sonores !).
Généré 6600 tokens et a fonctionné à 16 tok/s.

23 déc., 01:30
GLM-4.7 est là !
GLM-4.7 surpasse GLM-4.6 avec des améliorations substantielles en codage, raisonnement complexe et utilisation d'outils, établissant de nouvelles normes SOTA open-source. Il améliore également les performances dans les scénarios de chat, d'écriture créative et de jeu de rôle.
Modèle par défaut pour le plan de codage :
Essayez-le maintenant :
Poids :
Blog technique :

Voici un enregistrement d'écran du jeu et la commande utilisée pour le générer :
```
mlx_lm.generate --model mlx-community/GLM-4.7-6bit --prompt "Écrire une page HTML et JavaScript implémentant des envahisseurs de l'espace" -m 8192
```
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