2014年、オーストラリア出身の3人の友人がKickstarterで56ドルを集め、夢のビデオゲームを作りました 彼らは3年間無駄のない生活を送り、2017年にホロウナイトをリリースしました 300万枚以上を売り上げ、歴代最高のインディーズの1つです いつの日か、暗号ゲームがこれを行うでしょう
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