トレンドトピック
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
これは、$OREの過度に単純化されたトークノミクスです。
あなたは$OREを採掘しますが、それは未請求の$OREの形で提供されます。
1分あたり1$OREが25ブロックのうち勝ったブロックに分配され、任意のブロックに「賭ける」ことを選択できます。
50%の確率で、その1$OREは、$SOL賭け金に基づいて重み付けされ、すべての勝者に均等に与えられます。
500%の確率で、勝者1名に1$OREが与えられ、$SOL賭け金に基づいて重みが付けられます。
未請求の$OREを引き出すと、未請求の$OREの残りの保有者に与えられる10%の税金が発生します。
0.2 $OREがマザーロード プールに送られ、勝利するすべてのブロックには、$SOLで重みを付けて、すべてに勝つ 1/625 の確率があります。
全$SOLの10%は、プロトコルによって収益として得られます。
収益の90%はランダムに$OREの買い戻しに使用されます。収益の10%は、通常の$OREステーカーに提供されます。
そこで問題は、次のことをしたいかということです。
- 非常に高いAPYを持つ未精製の$OREを採掘して獲得しますか?
- マザーロードが高い場合にのみ採掘するので、大量の$OREを獲得できる可能性がありますか?
- 定期的な$OREをステーキングして、買い戻しからAPYを獲得しますか?
- ホールド$ORE?
@OREsupplyのアルファへの道はたくさんあります。運命を選んでください。
フライホイール。

@LaJollaFarmz 9年*1日あたり1440鉱石が鋳造されるため、500万トークンすべてに到達するには、0回の買い戻しで9年かかります
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