ゲーム理論は、AI の次の注目点です。 問題 • エージェントは調整が苦手です (優れたデータセットが不足しています) • ベンチマークは飽和状態:拡張性があり、オーバーフィットしにくいものが必要です • 調整がなければ、エージェント経済は失速します(悪用しやすい) 解決 - エージェント向けの相互運用可能なニュートラルな通信インフラ(8004) •エージェントのための合成ゲーム • これらのゲームでモデルをトレーニングして、調整スキルを構築します 過去 6 か月間、多くの優れた論文がこの方向を指し示してきました。私たちはまだ始まったばかりです。 それがAgent0の論文です。もっと早く。