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いくつかのニュース@Treasure_DAO
すべてが起こるのは、@smoldev__が初期のDAOグラインドから存在し、純粋なゲームから本物のAIエンターテインメントエコシステムへとシフトしてきたからです。手は落ち着いて、方向は明確で、音はゼロ。プロジェクトがこれほど集中しているのは偶然ではありません。彼らは集中し続けている。なぜなら、こういう人たちは決して現場を離れなかったからだ
1.) クリエイターはAIフレンにカスタム知識を追加でき、グループチャットや1対1での会話がより個人的なものに感じられます。デモ動画は、なぜこれが重要なのか、そして全体的な体験をどのように向上させるのかを明確に示しています
2.) 新しいMAGIC保持者向けにわかりやすいロードマップのチートシートが共有されました。AIのピボット、Smol Frens、DeFAI、そして今四半期の主なマイルストーンを解説しています。古いスレッドを掘り返さずに全体像を理解するのに役立ちます
3.) Treasureは完全にAIに注力しています。オリジナルのゲームは今年初めに一時停止され、2024年半ば以降、チームはSmol Fren、消費者向けAIツール、そして第4四半期と第1四半期に予定されているDeFAIスイートを中心に構築を進めています。現在、方向性は従来のゲームよりも長期的なAIエンターテインメントに傾いています
4.) Mioでは、プレイ中にチャットしてくるAIフレンが登場するモノポリー風の小さなデモを試すことができます。これらのキャラクターがカジュアルで日常的なゲームに自然に溶け込める理由を簡単に見ることができます
5.) x402 SDKが現在稼働中です。開発者はAIフレンを自分のアプリに組み込むことができ、同じキャラクターが異なる環境に現れることが可能です。GitHubリポジトリは、探索や構築を希望する人なら誰でも利用できます
6.) インフォグラフィックでは、Treasureがx402を使ってAIインフラをより効率的でスケーラブルかつオンチェーン化している方法も説明されています。技術的な部分に詳しくなくても分かりやすく分かりやすいように説明しています
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