まさにその通りです。 壊れたモデルだ。 コンテンツは絆の曲線上に存在することはできません。 注意はその本質上、PNDです。 トークンと組み合わせると、MEVボットが勝ち、小売が100%負けるシナリオになります。 2つの解決策として考えられます: 1. 宝くじモデル みんな同じ料金で入場する。 みんな同じ確率です。 憶測は生きている。 2. ポストバイラルに関する永続予測市場。 ここから投稿のバイラルは増えるのか、それとも減るのか? これらの修正があっても、解決すべき細かい点が山ほどあります。 宝くじはいつ締め切られるのでしょうか? ウイルスの再燃によって新たな宝くじが引き起こされる可能性はありますか?永続的な予測市場はどうやって機能するのでしょうか? コンテンツコインがまだ完全なダメだとは思いません...しかし今の姿では? そう、全くどこにも行けない。 誰も頑丈になりたくない。 基地は一日中大衆向けに建設していると言える...人をオンボーディングしようとして...CTの人だけが理解できない... しかし実際のところ、誰も荒々しくなりたいとは思いません。 もし新規ユーザーをオンボーディングして、最初の体験が一度だけスパイクして二度と上昇しない資産でMEVボットと競争できないからといって、レクトされたら...彼らは決して戻ってこない。
threadguy
threadguy2025年12月30日
もう二度とクリエイターコインは買いません
結合曲線のアプローチがある程度機能する唯一の方法は、xの上に直接重なる層として存在する場合だと思います。 真のバイラルコンテンツはゾーラから生まれることは決してありません。 ただ、ハブではなく、これからもそうなることはありません。 しかし、この層の構築には大きな課題があります...もしかしたら不可能かもしれません。
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