Evercoreの$AAPL投稿:App Storeの回転数は12月で2か月連続で前年比+6%成長しました。 引き金はギャンブルです。前年同期比-4%減、2025年は7か月で減減・横ばいです。ゲームはApp Storeの回数の44%を占め、中国と日本が最も弱かったです(ゲーム回数-13% / -15%)。ゲーム以外のカテゴリーは+15%の合計で、エンターテインメント+3%、ソーシャル+11%、音楽+15%、写真/ビデオ+18%でした。 地域別:米国+3%、中国-5%、日本-3%(主にゲーム主導)。 Evercoreは依然としてApp Storeをサービス全体の約20%にとどめており、Apple Pay、iCloud、ライセンスなどのより高速なバケットがApp Storeの弱いトレンドを相殺すると期待しています。