De belangrijkste reden waarom de meeste mensen in de crypto-wereld geen geld verdienen, is nog steeds luiheid, inclusief ikzelf en mijn vrienden. Zodra ze geld verdienen, worden ze lui; de een gaat op vakantie, de ander speelt games, en weer een ander is bezig met de liefde. In de tijd van NFT's kon je nog honderden tot duizenden adressen in één nacht verzamelen. Toen waren er nog geen verschillende tools om de winstpercentages met één klik te controleren; je moest alles zelf één voor één opzoeken met opensea+ethscan om de mint-adressen van de gouden honden te vinden en de recente winstpercentages te onderzoeken. De vroege fase van meme is in wezen hetzelfde als die van NFT's. Ook hier werden regels gebruikt om cega en paddenstoelen te vangen. Je hoeft alleen maar wallets te verzamelen en meerdere slimme wallets in te stellen; als meerdere mensen kopen, kun je winst maken. In 2025, als je wilt spelen, zijn de kosten van fouten te hoog. Bovendien, door altijd lui te zijn, heb ik een hele golf meme-markt gemist. Eigenlijk zijn er elk jaar veel kansen om geld te verdienen; luiheid is de oorspronkelijke zonde. Of het nu gaat om inscripties, NFT's of meme-munten, de meeste patronen ontsnappen niet aan het principe van analogie. Leer de patronen en zoek naar de zogenaamde draak één, twee, drie; het toepassen van analogieën kan echt goed geld opleveren. Misschien is 2026 weer een nieuw verhaal en een nieuwe manier van spelen.