Arbitrum Stack będzie korzystać z nowego SP1 Hypercube firmy Succinct 🟪 Gratulacje dla zespołu za formalne zweryfikowanie poprawności ograniczeń RISC-V dla SP1 Hypercube 👏 Nowe funkcje wbudowane w SP1 Hypercube we współpracy z @Offchain 🤝 @SuccinctLabs obejmują mprotect i dynamiczne ładowanie, aby udowodnić binaria Arbitrum Stylus oparte na WASM napisane w Rust i C, oprócz EVM (Solidity). Podczas gdy wcześniejsze wersje SP1, w tym SP1 Turbo, były zbudowane na architekturze opartej na STARK z użyciem Plonky3, SP1 Hypercube jest całkowicie zbudowany na wieloliniowych wielomianach. Wieloliniowe są jak prostokąty, łatwe do układania, nie pozostawiając zmarnowanej przestrzeni. Ta efektywność pakowania przekłada się bezpośrednio na szybszą wydajność dowodzenia i niższe koszty zasobów. Używamy tej architektury, aby osiągnąć najlepsze w swojej klasie prędkości dowodzenia na konsumenckich GPU i obniżyć koszty dowodzenia, z poprawą do 5x dla obciążeń obliczeniowych, takich jak pętle i ciąg Fibonacciego, oraz do 2x dla obciążeń intensywnie korzystających z prekompilacji, takich jak dowodzenie @Arbitrum w porównaniu do SP1 Turbo (ich poprzedniego stanu sztuki zkVM).