чат - некоторые горько-сладкие новости: я недавно покинул Proof of Play Это было нелегкое решение, но правильное для меня. Оглядываясь назад, только приятные воспоминания, даже в темные времена. Мы выпустили Pirate Nation, крупнейшую и самую амбициозную полностью ончейн-игру, когда-либо созданную. Мы первыми внедрили лучший в своем классе UX на EVM-цепочке, прежде чем кто-либо поверил, что это возможно: без газа, без подписей, без швов. Мы доказали, что можно создать огромную, полностью ончейн-игру, которая была бы интересной. Я стал профессиональным продавцом случайных чисел. Я кодировал в общественных местах до того, как это стало модным словом. Мы создали процветающее сообщество геймеров-пап, пока вьетнамские фермеры не появились и не превратили нашу экономику в зону боевых действий. Мы мигрировали через 3 цепочки, а затем построили две из своих (Apex и Boss), которые сделали больше MGas и объема транзакций, чем все остальные цепочки вместе взятые. Мы наняли удивительных и блестящих людей, пережили 2 жестоких медвежьих рынка и 1 запутанный бычий, купили буквально пик Art Gobblers (все еще больно) и колебались между героями и злодеями. Это было абсолютно захватывающее путешествие. Но пришло время перейти к новому приключению. Интересный факт, о котором большинство не знает: до появления детей я подрабатывал в ресторанах высокой кухни по вечерам и на выходных в качестве хобби после своей работы в технике. С этим временем простоя я возвращаюсь к "кулинарии", в буквальном смысле этого слова на этот раз. Пока готовьтесь к неумолимому контенту о еде. Я буду готовить, искать самые вкусные места в Нью-Йорке, делать посредственные фотографии и поглощать все на своем пути, пока не решу следующую задачу. И да, скоро будет больше о том, что ждет меня дальше... ...