Сьогодні ми представляємо ранній прототип відеообрамлення, який розглядає творче дослідження як процес пошуку всіх прихованих художніх можливостей. Такий, який дозволяє одночасно орієнтуватися в цьому величезному просторі як з точним керуванням, так і з випадковим нелінійним відкриттям. (1/8)