Силіконова долина мала набагато більший вплив на Голлівуд, ніж більшість людей уявляє. "Я намагався купити компанію у Стівена Джобса за 50 мільйонів доларів" Від стрибка Стівена Спілберга від «Щелеп» до «Парку Юрського періоду», до переосмислення анімації Pixar у «Люксо — лампі», до того, як Стів Джобс переосмислює цифрове оповідання, до постійного підвищення планки Джеймса Кемерона... Джеффрі Катценберг пояснює, як технології з району затоки неодноразово скидали те, чим може бути сторітелінг. Саме цей вплив привабив Катценберга на північ, і саме тому WndrCo розглядає технології як креативну та конкурентну перевагу при створенні та інвестуванні в компанії. Джеффрі Катценберг, @wndrco . . . «Навесні 2026 року, це було десять років тому, як я продав DreamWorks. І, думаю, можна припустити, що ваша аудиторія, ймовірно, знає про моє минуле більше, ніж потрібно. Але є одна маленька деталь, яка, на мою думку, впливає на те, як ми дійшли до того, чого зробили, створюючи WonderCo — це повторювана тема. У кожному етапі моєї медіа- та розважальної кар'єри використовували технології для оповіді як конкурентну перевагу. Кожні кілька років з Кремнієвої долини з'являлися дивовижні нові інновації, і я постійно приходив сюди, щоб знайти найновіші та найкращі, а потім імпортувати їх назад до Голлівуду. Стівен Спілберг зняв «Щелепи». Це чудовий документальний фільм — 50 років тому. Він створив акулу, пластикову акулу, і потягнув її за моторним човном. А потім, через кілька років, він зняв «Парк Юрського періоду», який був справді першим ігровим фільмом, у якому були цифрові твори, які, м'яко кажучи, вражали — і, безумовно, став важливим еволюційним кроком у оповіді. Здається, у 1989 чи 1990 році я бачив короткометражний фільм Pixar під назвою «Luxo the Lamp». Я була просто зачарована і вражена цим. Спочатку я намагався найняти Джона Лассетера, щоб він повернувся до Disney. Він був там до мене і пішов. Він не хотів — він не хотів йти. Потім я спробував купити компанію у Стіва Джобса за 50 мільйонів доларів, що було саме в той час, коли він мав труднощі з NeXT і був фінансово обмежений. Він не продасть його. А потім ми уклали контракт на три фільми, який перетворився на «Історію іграшок» — один із найтрансформаційніших моментів голлівудського оповіді — знову ж таки, завдяки технологіям....