Vài ngày trước, tôi đã đi qua một mô hình 3D siêu ngầu tại hội nghị Yunqi. Mô hình này thực sự sẽ bùng nổ, nó có thể phân tách các thành phần của mô hình 3D. Hơn nữa, nó còn hỗ trợ bùng nổ vô hạn, nếu một lần không đủ thì bùng nổ thêm lần nữa... Thông qua việc từng bước tháo rời, mô hình phức tạp đã được tách thành mô hình đơn giản. Sau khi xử lý như vậy, có thể nâng cao độ chính xác của mô hình 3D trong nhiều loại cảnh khác nhau. Chẳng hạn, khi in đồ chơi, có thể tinh chỉnh từng phần, nâng cao tính khả dụng. Ví dụ, in 3D có thể in riêng từng bộ phận, giảm thiểu lãng phí. Dù là trò chơi độ chính xác cao, phim ảnh hay thiết kế công nghiệp, đều có thể sử dụng. Mô hình này cũng là SOTA cho hiệu ứng mô hình 3D hiện tại. Tên của mô hình là Hyper3D Rodin Gen-2.