你们需要看看这个视频。它与我一直在做的非常相似,我正在开发一个游戏引擎,使用特殊的数据结构来加速渲染,针对一个非常奇怪的特殊情况(对我来说,是为RL批量渲染世界) 这个家伙的水平完全不同