在某個時刻,將會學到一個教訓:那些基本上圍繞著抽象「管理」(指向、點擊和拖動)設計的遊戲,永遠無法很好地移植到虛擬實境(VR)中。如果核心遊戲玩法是控制激光指示器,那麼在VR頭盔中就不會有趣。