Swen Vincke, Gründer und Spieldirektor von Larian Studios, über Divinity: „Trotz unserer langen Geschichte mit der Serie ist dies unser erstes Spiel mit dem Titel ‚Divinity.‘ Wir sind bereit, alles, was wir zuvor gemacht haben, an einem Ort zusammenzubringen. Dies markiert den Beginn von etwas mit mehr Breite, Tiefe und Intimität als alles, was wir zuvor geschaffen haben. Wir haben auf diesen Moment hingearbeitet, seit wir unser Schicksal in die eigenen Hände genommen haben. Dies ist das Divinity, das wir immer machen wollten, und ihr werdet damit jede Menge Spaß haben.“