Swen Vincke, założyciel i dyrektor kreatywny Larian Studios, o Divinity: „Pomimo naszej długiej historii z serią, to nasza pierwsza gra zatytułowana 'Divinity.' Jesteśmy gotowi, aby połączyć wszystko, co zrobiliśmy wcześniej, w jednym miejscu. To oznacza początek czegoś o większej szerokości, głębokości i intymności niż cokolwiek, co stworzyliśmy wcześniej. Budowaliśmy w kierunku tego momentu od chwili, gdy wzięliśmy nasz los w swoje ręce. To jest Divinity, które zawsze chcieliśmy stworzyć i będziecie się z tym świetnie bawić.”