Hay dos formas de diseñar una aplicación de trading. A. Una es hacer que se sienta seria. Tienes que mirar gráficos, números, indicadores, etc. Esto te ralentiza un poco y te da la ilusión de que realmente estás haciendo algo inteligente. B. La otra es hacerla tan simple que no requiera esfuerzo. Toca para comprar, toca para vender, impulsado por dopamina. Básicamente, convertir el trading en una máquina tragaperras. Creo que B gana. Interfaces sofisticadas significan que el costo de cada acción es alto. Los usuarios se detienen, dudan y agrupan decisiones. La experiencia de usuario de máquina tragaperras colapsa el costo de decisión a casi cero. El usuario no tiene que decidir, simplemente está reaccionando. Más reacciones por minuto significan más operaciones por sesión.