Rendering splat di iPhone menggunakan @sparkjsdev. Sekitar 5 juta splats. LoD, streaming, penyisipan mesh/karakter.
@alexdolbun @alightinastorm @sparkjsdev saya tidak menambahkan tabrakan mesh atau fisika untuk hanya menampilkan kinerja splat LoD + Streaming. Rapier cenderung cukup berat. Kami membutuhkan mesin fisika js yang lebih ramping.
215