在 iPhone 上使用 @sparkjsdev 进行 Splat 渲染。 大约 500 万个 splat。LoD、流媒体、网格插入/角色。
@alexdolbun @alightinastorm @sparkjsdev 我没有添加碰撞网格或物理效果,只是展示了溅射的细节层次和流媒体性能。Rapier 通常比较重。我们需要一个更轻量的 js 物理引擎。
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