グロック・イマジン・チャレンジ:スパイダーマン。 以下は現在のバージョンです。ネットワークがこのプロンプト構造を完璧にできれば、非常に基盤的になるでしょう。ここで何度も過ごしたサイクル。 ビデオプロンプトはT2Vで機能しますが、まず画像を生成して美学を固定し、その後アニメーションを始めます。 画像プロンプトと現在の動画の軌跡を添付します。 プロンプト1:生成。プロンプト2:アニメーション。 画像プロンプト: スパイダーマンがニューヨークの密集した高層ビルの峡谷を高速でウェブスイングする、非常にダイナミックでフォトリアルなアクションショットで、やや曇り空の中です。スパイダーマンは、胴体、腕、マスクに複雑な黒いウェブ模様が施された象徴的な赤いスーツを着ており、大きな白く光るレンズには黒い縁取りがあり、脇の下や側面には微妙な青い陰影が施されています。彼はフレームの斜めに配置され、流線型のダイビングポーズをとり、頭を左下に向かって下向き、体を水平にして前方に伸ばし、両腕を前に伸ばして、手首シューティングの太く光沢のある白いウェブラインを放ち、そのラインは動きの筋とともに劇的に弧を描き、後ろに引っ張っている。脚は膝を後ろに曲げて勢いをつけます。背景には、高層アールデコや現代的な高層ビルが奥行きに後退し、極端な速度を強調するために放射状の筋で強くモーションブラーが施され、建物や空には涼しい青灰色の色調が入り、ガラス窓に微かな反射が入り、スパイダーマンが観客に向かって揺れてくるのを低角度でドラマチックに見上げる視点、スパイダーマンに鋭く焦点を合わせた映画的な被写界深度と都市並みの濃厚なぼかしが描かれています。 スーツにはリムハイライト付きの高コントラスト照明、8Kのディテール、Unreal Engineのレンダリング品質。 ビデオプロンプト: クラシックな赤と青のスーツを着た超リアルなスパイダーマンが、ターザンのように夜のニューヨークの街並みを高速で飛び回る。濃い影、高コントラスト、ドラマチックな縁の照明が特徴的な暗いアニメ美学。彼は手首から有機的なスリックロープショットを伸縮不能のロープとして使い、高層ビルの高い場所に取り付けて位置エネルギーを得たり、大きな振り子の弧を描いて勢いを増したり、スイングの合間に一瞬自由落下で高さを激しく前進に変える。この凍りついた瞬間は、シネマティックカメラが横を飛ぶダイナミックなローアングルの横視点から捉えられた。スパイダーマンは強力な弧の底にいて、体は水平に完全に伸び、脚は折りたたまれ、腕は現在のウェブを強く引っ張り、反対側の手首から新しい糸を次の建物に向かって放ち、前のウェブはちょうど解けている。物理的に正確で高度に制御された動き、正確な物理演算と誇張されたモーションアーク、激しい運動エネルギー、急速な方向転換、雨で滑りやすい高層ビルが彼を圧倒する中での極端なスケール感、手足や背景のモーションブラー、スピードライン、飛ぶ水滴、ネオンの反射、一瞬のフリーズフレームによる緊張感のピーク、生の力強さと優雅な操作感