grok wyobraź sobie wyzwanie: spiderman. aktualna iteracja poniżej. jeśli sieć może udoskonalić tę strukturę promptu, byłoby to bardzo na czasie. Spędzono tutaj wiele cykli. prompt wideo działa z t2v, ale najpierw generuj obraz, aby zakotwiczyć estetykę przed animowaniem. załączony prompt obrazowy i aktualna trajektoria wideo. prompt pierwszy: generacja. prompt drugi: animacja. prompt obrazowy: Bardzo dynamiczne, fotorealistyczne ujęcie akcji Spider-Mana, który z dużą prędkością przelatuje przez gęsty kanion drapaczy chmur w Nowym Jorku w ciągu dnia, przy lekko pochmurnym niebie. Spider-Man jest w swoim ikonicznym klasycznym czerwonym kostiumie z misternym czarnym wzorem pajęczyny na torsie, ramionach i masce, dużymi świecącymi białymi soczewkami oczu z czarnymi konturami, subtelnym niebieskim cieniowaniem pod ramionami i po bokach. Jest ustawiony diagonalnie w kadrze w opływowej pozycji nurkowej, głowa skierowana w dół w stronę lewego dolnego rogu, ciało poziome i wyciągnięte do przodu, obie ręce wyciągnięte do przodu, strzelając grubymi, błyszczącymi białymi liniami pajęczyny z nadgarstków, które łukują i dramatycznie ciągną się za nim z smugami ruchu. Nogi są zgięte do tyłu w kolanach dla uzyskania pędu. Tło przedstawia wysokie budynki w stylu art-deco i nowoczesne drapacze chmur, które znikają w głębi, mocno rozmyte ruchem z promieniowymi smugami, aby podkreślić ekstremalną prędkość, chłodne niebiesko-szare odcienie w budynkach i niebie, subtelne odbicia na szklanych oknach, dramatyczna perspektywa z niskiego kąta patrząc w górę na Spider-Mana, gdy huśta się w stronę widza, kinowa głębia ostrości z ostrym skupieniem na Spider-Manie i dużym rozmyciem na krajobrazie miejskim, oświetlenie o wysokim kontraście z podświetleniami na kostiumie, szczegóły w 8K, jakość renderowania Unreal Engine. prompt wideo: Hiperrzeczywisty Spider-Man w klasycznym czerwono-niebieskim kostiumie huśtający się z ekstremalną prędkością przez nocny krajobraz Nowego Jorku jak Tarzan, ciemna estetyka anime z mocnymi cieniami, wysokim kontrastem i dramatycznym oświetleniem krawędziowym. Używa organicznych lin pajęczych wystrzelonych z nadgarstków jako nieelastycznych lin, przyczepiając się do wyższych punktów na drapaczach chmur, aby zyskać energię potencjalną, huśtając się w szerokich łukach wahadłowych, które budują pęd, chwilowo nurkując w swobodnym spadku między huśtaniami, aby przekształcić wysokość w gwałtowne przyspieszenie do przodu. W tej zamrożonej chwili, uchwyconej z dynamicznego widoku z niskiego kąta z kamerą kinową lecącą obok, Spider-Man znajduje się na dnie potężnego łuku, ciało całkowicie wyciągnięte poziomo, nogi złożone, ręce mocno ciągnące za aktualną sieć, strzelając nową nitkę z przeciwnego nadgarstka w kierunku następnego budynku, poprzednia sieć właśnie się uwalnia. Fizycznie dokładne, wysoko kontrolowane ruchy z dokładną fizyką i wyolbrzymionymi łukami ruchu, brutalna energia kinetyczna, szybkie zmiany kierunku, ekstremalne poczucie skali, gdy potężne, mokre od deszczu drapacze chmur przytłaczają go, rozmycie ruchu na kończynach i tle, linie prędkości, latające krople wody, neonowe odbicia, klatka zamrożona w szczytowym napięciu, surowa moc i elegancka kontrola.