Det er minst 4 arketyper av levedyktige brukere for web3-spill: Ferdighetsbaserte spillere Tro at de er bedre enn gjennomsnittet og tjen på å være gode i spill Samlere Ønsker å samle. Langsiktig tenkning. Bruk mer på grunn av likviditet, men det er ikke det primære insentivet. Bli venner med andre samlere. Vil være en del av noe Hval Bruk for moro skyld. Å bøye. For å møte andre hvaler. Degens Bruk for å føle deg "levende" og simulere mot. Møt likesinnede Noen andre? @whatslukedoing @xdereklau osv.