Hei venner, godt nytt år. I ferien brukte jeg noe av «fritiden» min på å oppgradere Chromie Squiggle @YouTube direktesending. Nå kan hvem som helst velge Squiggle som sendes over hele verden med noen få klikk. 👇
Besøk for å sette en Squiggle og dens parametere. Det er fire timers nedkjøling mellom endringene, og den samme Squiggle kan ikke gjentas mer enn én gang i uken. 👇
Jeg laget denne direktesendingen sent i 2024 i et forsøk på å finne den laveste måten å gjøre kunsten min tilgjengelig på hverdagslige enheter. De fleste TV-er har nå @YouTube innebygd i seg, så nesten hvilken som helst TV i verden kan settes til å vise en Squiggle med minimal friksjon. 👇
Teknisk sett er denne oppgraderingen en stor endring i hvordan strømmen produseres. Tidligere pleide jeg å velge en Squiggle og forhåndsrendre hver animasjonsramme, og ffmpeg strømme bildene til YouTube. Men sent i fjor portet jeg det originale Chromie Squiggle-skriptet til C++. 👇
Dette åpnet opp for mulighetene med Squiggles, spesielt på enheter med lite ressurser som en VPS eller en @Raspberry_Pi. Squiggle i C++ gjengir en størrelsesorden mer effektivt i C++ og tillater denne oppdateringen på flyet som du ser på strømmen nå. 👇
Serveren er vert for Squiggle-algoritmen og en json med alle 10 000 token-hasher, og kombinerer de to for å generere hver Squiggle på forespørsel i sanntid. Det er et selvstendig Squiggle-«apparat» som enkelt kan porteres til enheter så enkle som et ESP32-kort. 👇
Jeg gjør masse eksperimentering rundt fysisk utstyr + Squigs og jobber mot å oppleve, dele og vise Squiggles med mye lavere løft enn før. Gleder meg til å samarbeide med @squiggleDAO og @Pakmanscoop på noen morsomme ting for 2026 og fremover også :) 👇
Uansett, prøv det og si hva du synes! Sett på streamen på TV-en i stua eller på hotellrommet. Du vil bli overrasket over hvor mange enheter som kan strømme det. Jeg har det kjørende på kontoret mitt @SamsungUS TV-en, så jeg vil se endringene i sanntid sammen med dere alle. Ha det!
1,62K