🚀 Realtime Gaussian Splat Morphing In tegenstelling tot typische cross-fades, verplaatst dit daadwerkelijk elke splat door de 3D-wereldruimte van bron → doelposities. @theworldlabs Kenmerken: -Per-splat snelheidscontrole met stagger-effecten -3D turbulentie ruis voor organische paden -8 overgangsmodi (radiaal, directionele onthullingen) -GPU compute shader - verwerkt miljoenen splats #madewithunity #worldlabs #realtime #computeshader #Gaussiansplatting