Śledzenie rąk całkowicie zawodzi na Quest 3S po 5-10 minutach, jeśli jednocześnie używa się głębi lub kamery, prawdopodobnie z powodu spadku klatek w pipeline kamery RGB - czy ktoś ma na to rozwiązanie? Poważnie wpływa to na DreamPark, gdzie setki ludzi regularnie uczestniczą w sesjach trwających ponad 60 minut.
3,77K