O rastreamento das mãos falha totalmente no Quest 3S após 5-10 minutos se usar a profundidade ou a câmera ao mesmo tempo, provavelmente devido à perda de frames no pipeline da câmera RGB - alguém tem uma solução? Está a afetar seriamente o DreamPark, onde centenas de pessoas fazem regularmente sessões de 60+ minutos.
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