Kto posiada IP, ten wygra, w przeciwieństwie do tego, co wielu myśli, dystrybucje są kluczowe. Moim zdaniem tarcie związane z masowymi dystrybucjami maleje z dnia na dzień. Liczy się posiadanie niesamowitego IP do proliferacji. Posiadanie IP zabawkowego > dystrybucja Posiadanie IP TCG > dystrybucja Posiadanie IP sportowego > dystrybucja Opanowanie obu wymaga bardzo różnych talentów. Na przykład, sztuka i kreatywność po stronie IP, technologia i narzędzia po stronie dystrybucji. I rzadko zdarzają się firmy, które opanowują obie dziedziny.