Той, хто володіє інтелектуальною власністю, і виграє, всупереч тому, що багато хто вважає ключовими дистрибутиви. На мою думку, тертя через масові розподіли зменшується з кожним днем. Головне — мати чудову інтелектуальну власність для розповсюдження. Володіння іграшковою інтелектуальною власністю > дистрибуцію Володіння дистрибутивом IP > TCG Володіння спортивною інтелектуальною власністю > дистрибуцію Щоб опанувати обидва, потрібні дуже різні таланти. Наприклад, мистецтво та творчість на стороні інтелектуальної власності, технології та інструменти — на стороні дистрибуції. І рідко бувають компанії, які майстернюють обидва напрямки.