Jedną z najważniejszych rzeczy, które robię, aby przygotować się do #TheGameAwards, jest edytowanie naszego zwiastuna nominowanych. Przez cały rok zbieram małe klipy i momenty z gier, w które gram, i zapisuję notatki w moim Notatniku. Następnie, w ostatnich tygodniach, przeszukuję setki godzin materiału, aby znaleźć historię, którą chcę opowiedzieć. Na powierzchni to tylko zbiór kinowych momentów z nominowanych — ale dla mnie to reprezentuje coś głębszego. Tworzenie tego zwiastuna pomaga mi odkryć emocjonalne jądro programu. Łatwo jest spojrzeć na TGA jako na ogromne wydarzenie marketingowe, ale powód, dla którego ta noc ma znaczenie, jest taki, że znaczy coś dla nas wszystkich. Te zwiastuny są moim sposobem na wyrażenie tego. Każdego roku męczę się nad tym, którą piosenkę wybrać. Tworzę playlisty, przesłuchuję utwory podczas porannych biegów i myślę o tym, jak teksty i energia mogą oświetlić tematy gier roku. W tym roku wybrałem Rain zespołu Sleep Token — niezwykłą piosenkę o bólu, odrodzeniu i katharsis. Odbijała nie tylko podróże w nominowanych w tym roku, ale także moją osobistą podróż po stracie taty kilka miesięcy temu. Mała uwaga, której możesz nie znać: gdy Sleep Token wykonuje Rain na żywo, Vessel często zaczyna od akordów z motywu Halo 3 — piękne, niespodziewane połączenie. Kiedy się skontaktowałem, zespół był na tyle uprzejmy, aby pozwolić nam użyć tej piosenki do tego projektu. Następnie współpracowałem z moim muzycznym współpracownikiem @martinwavemusic, aby stworzyć niestandardową wersję do zwiastuna. To, co widzisz tutaj, to rezultat — trzyminutowy utwór, który łączy dziesiątki różnych gier i znajduje uniwersalną historię, która przez nie przebiega. Jak każda kreatywna działalność, edytowanie to podróż. Po setkach godzin przychodzi moment, w którym wszystko układa się w całość — gdy odpowiedni cytat idealnie pasuje do odpowiedniej nuty, a nagle cała oś czasu w Premiere rozświetla się znaczeniem. Zawsze jestem głęboko dumny z tych filmów. Są częścią tego, jak prowadzę ten program. Nie robię żartów ani monologów — w ten sposób łączę się z wami. I mam nadzieję, że gdzieś w tym zwiastunie jest moment, który rezonuje z tym, jak się czujecie, gdy gracie w gry. Dziękuję za oglądanie i dziękuję za danie nam możliwości tworzenia tego programu co roku. Nie możemy się doczekać, aby podzielić się tym, co nadchodzi w ten czwartek wieczorem.