o nosso segundo playtest de conquista terminou 🔒 mais intenso do que o anterior, com interações sociais mais profundas, alianças e traições alguns até escolheram o caminho do caos depois de 4 dias de batalha, os invocadores venceram, com os supervisores bem perto, parabéns a eles e a todos que participaram estamos a rever todos os dados, feedback e sugestões que recebemos para continuar a iterar e melhorar este modo, e iremos introduzir mudanças em futuros playtests fiquem atentos para mais novidades