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Arthur B.
12月13日 07:17
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内容来源
你不必适应一个矩形。你真正需要定义的唯一事情是切割的位置,然后你可以寻找最不失真的嵌入…… 在这种情况下,和大多数地图一样,反经线被去掉了,连同每个极点的一个无穷小的帽子。
Arthur B.
12月12日 23:48
每种地图投影都会扭曲地球。有些保留角度,有些保留面积,有些则是折中。下面概述了扭曲的一个良好衡量标准。但是,如果我们主要关心陆地上的扭曲,而不是水域上的扭曲,会发生什么呢?
如果我们同等关心土地和水,我们只是试图绘制这个领域?看起来是这样的:
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