虚拟现实和半成品的逃避主义。几个月前,我在Meta Quest上尝试了一款会议应用。我在和一些住得很远的人交谈,而我与他们见面的机会微乎其微。这个体验真是非同寻常。我从未感到如此与一群人紧密相连;对话非常丰富,我真的感觉自己和他们在同一个房间里。就像每一个在这个行业工作了这么久的人一样,我无法自拔,感受到这项技术的巨大信心和希望。但这并不是唯一让我印象深刻的事情。最终,我们结束了长达两个小时的会议,我摘下了耳机。就在那时,一阵孤独感突然袭来。这是我在长时间的无聊滚动后总是感受到的。但从虚拟现实中走出来时,这种感觉袭来得更加强烈。 这让我思考,为什么我在和朋友喝酒时从来不会感到这种感觉?我总是在社交后感到良好。这种效果会持续很长时间。但在虚拟现实中,戒断是瞬间的。它打击得更猛烈。我读过很多在这个领域构建社交技术的创始人谈论虚拟现实在这个背景下是多么伟大。但这离真相还远着呢。我们还有很长的路要走。也许这就是虚拟现实失去立足之地的原因。也许这就是我们转向眼镜的原因。或者这只是我个人的感受。