Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
BSC näki ponzin täynnä vedonlyöntipisteitä: @banditsdotfun veti minut kovasti puoleensa ja olin valmis osallistumaan. Yhteenveto yhdellä lauseella: asuntolainasenttiä, vähennysraha takaisinostoon ja elävä sentti
Jaa seuraavat linkit ja esittele ne yksi kerrallaan:
1. Kaksi hahmoa: rosvot, sheriffi (järjestelmä)
2. Raid-kilpailu
3. Muut mekanismit: puskurimarginaali, likvidointi ja poistumismekanismit
(1) Mitä ovat rosvot? Jos rosvot haluavat ostaa KULTAA, pelaajien täytyy ensin panostaa USDT marginaalina. On huomioitava, että USDT ≥ 10 % $GOLD USD:n arvosta (mekanismivaatimukset), muuten positio realisoidaan, ja sitten likviditeetti + takaisinosto + jakelu jaetaan kaikille.
(2) Puskuri: LisäUSDT:n osa, joka sijoitetaan panostuspooliin mutta ei osallistu pelin vähennykseen. Yksinkertaisesti sanottuna: kyseessä on tilin marginaali, joka suojaa 10 % USDT:n ≥ kullan arvosta tilillä, jotta sitä ei realisoida.
(3) Raid-kilpailu: Raid-kilpailu järjestetään satunnaisesti kuuden tunnin välein (yksinkertaisesti ymmärrettynä snapshot-tilinä)
Mitä tapahtuu, kun hyökkäys tapahtuu? 10 % kaikista Banditeista on stakeed USDT (pois lukien puskuri)
Käytä nämä rahat ostaaksesi KULTAA 15 minuutiksi TWAP:ia. Ostettu GOLD jaetaan sitten suhteessa kaikille nykyisille GOLDin haltijoille (lyhyesti sanottuna valuuttaa omistaville osingoille)
(4) Likvidointi: Yksinkertaisesti sanottuna USDT:si < 10 % $GOLD USD-arvostasi, ja sitten likvidointi realisoidaan. Minne likvidointirahat menevät: Lisää likviditeettiä + takaisinostoa + jaa kaikille (suhde: 50 % + 25 % + 25 %)
(5) Poistumismekanismi: jono poistumiseen, mitä pidempi poistumisaika on, sitä pienempi sakko
24 tuntia → 0 % sakkoa 18 tuntia → 10 % sakkoa 12 tuntia → 20 %
6h → 30% 1h → 50%
Huomioitavaa: Poistuessasi sinun tulee aina varmistaa, että 10 %:n asuntolainasuhde säilyy, muuten asuntolaina realisoidaan silti.
Yhteenvetona voimme nähdä useita pelipisteitä:
1. Kuinka pitää tilisi 10 % vakuudella. Tässä voit valita matalan asuntolainasuhteen ja korkean tuoton. Voit myös pitää asuntolainaprosenttisi terveenä ja saada vakaita osinkoja. Pelin tarkoitus on käyttää rahatehokkuutta ja säätää vakuussuhdetta dynaamisesti.
2. Voimme pyrkiä siihen, miten murskata toisia, likvidoida toisia (ketjun sisäinen havainnointi), likvidoida tai manipuloida valuutan hintoja korttien avulla, jotta voimme syödä muiden rahaa.
3. Valitse nostoaika: Olipa kyseessä 24 tuntia vai tunti, sinun täytyy maksaa sakko, sakko riippuu itsestäsi, sinun täytyy ottaa huomioon valuutan hinta + sakko -tasapaino.
Mikä minua kiehtoo on:
(1) Se on todella mielenkiintoista, pelipisteitä on paljon ja pelattavuus on monipuolista.
(2) Voit ampua jonkun ja ryöstää hänet
(3) Poistumisajan valinta.
Kun yksilöt osallistuvat, on suuri todennäköisyys, että heidän puskurinsa vedetään korkeammalle, loppujen lopuksi elävänä poistuminen on kaikki kaikessa...
Tämän ponzin mahtava pointti piilee sekoituksessa: likvidointimekanismi, asuntolainapeli, likviditeettipeli, ihmissudet tappavat pimeää metsää kaikkialla, ja elävänä poistuminen on kaikki kaikessa. Aion kokea koko prosessin ja jakaa lisää kanssasi.
Johtavat
Rankkaus
Suosikit

